Hilde - El cantar del castigo: Raphael

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Jun 10, 2014 at 9:50 PM
Posted by seyfer
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Gracias: Luna, seyfer
Canción: Bond - Strange Paradise ----------------http://www.universal-music.co.jp/bond/

Notas:

AB = Su "AA" no es bueno y la mayoría de las veces harán "AB". Su castigo es en corto rango. Te deja en igualdad 0.

6AB/6[A] = Con este castigo podrás cancelar su "stance".

1A = Es difícil de bloquear y su rango complica su castigo.

4A = Esquiva verticales y algunos horizontales o_O.

33_99 A = Con el 66K asegurarán el castigo.

44_11_77 A/AB = Su "dos opciones" complica su castigo y la entrada a su "stance" no es mala, pero es viable intentar castigar el "1H".

BBB = De fácil castigo, pero es raro que lo lleven a cabo.

6BB = Sus posibles dificulta el castigo.

6BBB = Es bastante fácil de castigar, una manera de asegurar el castigo es con el "66K"

3B = Solo es posible castigarlo en "corto rango".

236B = Tiene un gran rango y un buen daño, puedes intentar usar los "lanzamientos".

33_99 B = Posee un gran rango y su animación complica bloquearlo.

11_77 B/BB = Es difícil de bloquear. Su daño es pobre. Es bastante seguro.

44B = Fácil castigo.

2K/FC K = Golpe molesto. Te deja en ventaja [+2].

1K = Fácil castigo.

33_99 K/KB = Si no continua el movimiento puedes intentar usar "lanzamientos".

11_77 K = Te dejará en igualdad [0].

Correr K = Ten cuidado a sus posibles trampas.

A+BA/A+B = Con 9A [2h] no importará si continua el movimiento o no.

44A+B = Es bastante rápido y su cancelación lo dejará en
"stance".

66B+K = Puedes recurrir a los "lanzamientos".

Prep K = Fácil castigo.

Prep A+B = Fácil castigo.

SE K = Como la mayoría de sus bajos......es muy seguro.

33_99 kBE = Es muy difícil hacerle "JG" y no muy conveniente.

6BbBE = Su último golpe hace un gran daño a la guardia.

Prep kBE = Fácil de castigar.

CE = Fácil castigo.

FT1
3~Prep

858A [menor rango] = Esquivarás prácticamente todo y te dará tiempo a reaccionar si se aleja con "prep~4"
858A [mayor rango] = No podrás esquivar el "prep K", pero en este rango es posible usar el "858 B".

66bBE = Con este movimiento quedarás expuesto al "SE B". Cualquier "Tech crouch" es viable.

FT2
66~Prep

2A+B = Esquiva el "prep BB" y el "prep AB", la mejor opción es el "C2 A" pero tenerlo en el momento indicado es difícil, el "C1 A" también es viable en "corto-medio" rango.

85.... = No sirve contra el "prep BB", pero esquiva lo demás y en "corto-medio" rango podrás evadir el "prep K".

FT3
44A~Prep

88A = Si haces "858 AA" podrás esquivar el "prep AB", aunque serás castigado por el "SE B".

2G~G = Esto te puede dar un poco de tiempo para responder de mejor manera o crearle una pequeña confusión a él. Curiosidad = Si haces "2G" [en el momento indicado] le haces "JG" al "prep AB".

Debes prestar atención a la distancia en la que él te está atacando [de eso dependerá la defensa que debas aplicar]. Ten en cuenta que él es muy lineal y mayormente vulnerable frente a los "steps" hacia la izquierda.
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